Dead Cells: The Bad Seed

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Dead Cells: The Bad Seed

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Ceci est un DLC du jeu Dead Cells
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Description
Explorez une Serre relaxante, pataugez dans un Marais saumâtre et affrontez un nouveau boss dans ce contenu de début de partie conçu pour enrichir l'univers Dead Cells.


Vous pourrez donc jouer à travers :
  • L'Arboretum délabré : une serre relaxante et paisible habitée par un clan de champignons pacifiques, avec un désir compréhensible d'assassiner les Décapités.
  • La Morasse des Bannis : Un environnement nocif régi par une bande de mutants arboricoles munis de bâtons pointus, d'hommes-grenouilles sournois qui tirent des fléchettes et d'une bande de suceurs de sang mortels.
  • Le Nid : Domaine de Mama Tick, si vous avez vu Starship Troopers, vous comprenez l'idée...


Ces deux nouveaux niveaux et leurs monstres représentent des alternatives à la Promenade des condamnés / Égouts toxiques et Remparts / Charnier / Ancien réseau d'égouts. Le boss est conçu pour offrir un challenge équivalant au Concierge, qui devrait varier vos débuts de partie une fois le jeu de base bien en main.

Copyright Motion Twin 2019 ©

Détails sur le DLC
Parent :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
11/02/2020
Identifiant :
Taille :
4 Mo
Forum GOG :

Système : Windows 7 / 8 / 10
Processeur : Intel i5+
Mémoire : 2 GB RAM
Carte graphique : Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
Disque dur : 500 MB available space
Autres : DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

Système : Windows 7 / 8 / 10
Processeur : Intel i5+
Mémoire : 4 GB RAM
Carte graphique : Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
Disque dur : 500 MB available space
Autres : DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

Système : 16.04, 18.04 or later
Mémoire : 2 GB RAM
Carte graphique : Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
Disque dur : 500 MB available space
Carte son : OpenGL 3.2+

Système : 16.04, 18.04 or later
Mémoire : 4 GB RAM
Carte graphique : Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
Disque dur : 500 MB available space
Carte son : OpenGL 3.2+

Système : OSX 10.11 or later
Mémoire : 2 GB RAM
Carte graphique : OpenGL 3.2+
Disque dur : 500 MB available space
Autres : MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later

Système : OSX 10.11 or later
Mémoire : 4 GB RAM
Carte graphique : OpenGL 3.2+
Disque dur : 500 MB available space
Autres : MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later

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Portuguese (Brazilian)
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