Severance: Blade of Darkness

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Severance: Blade of Darkness

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Blade of Darkness est un jeu d'action-aventure fantastique avec un gameplay de combat unique et des éléments de jeu de rôle qui a défini le genre “Soulsborne”. Choisissez un héros parmi quatre personnages et lancez-vous dans une quête sanglante pour sauver le monde des forces du Chaos.

Quatre personnages jouables

Choisissez votre Champion pour défendre le monde d'Ianna : Tukaram le barbare, Naglfar le nain, Sargon le chevalier, ou Zoe l'amazone. Chacun a des forces, des faiblesses et des compétences de combat uniques, que vous découvrirez alors que vous taillez la route - littéralement - dans une quête sanglante pour sauver le monde des forces du Chaos.

Des combats violents et sanglants

Découvrez des combinaisons d'attaques dévastatrices et utilisez-les pour découper vos adversaires en morceaux. Sectionnez les membres de vos ennemis, puis utilisez-les comme armes !

Un Univers fantastique gothique richement détaillé

Combattez des orcs, des trolls, des golems, des démons, des squelettes et de nombreuses créatures maléfiques. Partez explorer des tombeaux infestés de pièges, des forteresses de glace, des montagnes hostiles, des déserts traitres, des temples et des palais maudits.

Des environnements interactifs

Détruisez les objets du jeu avec du feu ou avec vos poings, tout en résolvant des énigmes et en désarmant des pièges qui combinent physique, systèmes hydrauliques et pièges mortels !

La renaissance d'un jeu qui a défini le genre

Nous sommes heureux de ranimer la flamme de “Blade of Darkness”, un classique qui, à l'époque de sa sortie, a inspiré de nombreux jeux du genre action-aventure par son approche du combat. Avec cette nouvelle édition, nous avons retravaillé le jeu pour qu'il fonctionne sur des PC modernes. Nous avons ajouté la prise en charge des écrans larges jusqu'en résolution 4K, introduit de nouvelles options d'affichage et amélioré sa stabilité générale. Mais le gameplay, le contenu et l'histoire qui ont forgé sa légende restent inchangés, préservant ainsi tout son charme antique et rugueux.

Updates v86-88 (20 December 2021)

  • fixed not saving changes in the layout
  • fixes to game load procedure
  • fix for a game crash occurring after the intro video for Russian and Chinese versions

Update v83 (17 December 2021)

  • [new feature] full controller support
  • [new feature] optional smoothed camera (OPTIONS --> VIDEO)
  • optional vibration (CONTROLS --> GAMEPAD)
  • ability to remap controller controls (CONTROLS --> LAYOUT)
  • visual reference for controller's bindings (CONTROLS --> GAMEPAD)
  • updated tutorial, mindful of controller experience
  • automated combo panels (respond to input device)
  • dynamic support for controller's glyphs (Microsoft, Playstation)
  • fixed empty screen during loading
  • fixed various crash scenarios, improved stability
  • fixed os.utime function
  • various localization improvements

Update v77 (7 December 2021)

What's new:
  • full controller support across the game
  • optional new smoothed camera feature
  • fully functional gamepad layout
  • Playstation & Xbox controllers glyphs
  • updated tutorial
  • automated combo panels (the F1 menu) which now respond to the chosen input method
  • optional vibration
  • weapon names in the F1 panel are now attached to their respective IDs (no longer static images)
  • bunch of various optimizations
The layout:

A - Attack X - Use / LeftRight Y - UpDown (180 turn outside of combos) B - Select Object / Jump LB - Block LT - Sneak / Previous Enemy RB - Throw RT - Lock On Enemy / Next Enemy Left Stick - Regular movement, with Up being 'Run' and softer version of it 'Walk' Right Stick - Camera Up - Desinage from Lock-On / Draw or Sheathe Weapons Down - Cycle through weapons Left - Cycle through shields Right - Cycle through potions L3 - Next View R3 - Last View

This layout enabled us to preserve the combo mechanic as-is without sacrificing its complexity. We like to think that it's mindful of the possible range of actions you want to do in various scenarios be it combat, exploring, checking combos panels, navigating through the main menu, or shooting with a bow.


Updates v66-74 (20 October 2021)

  • fixed various localization mistakes (EN, ES)
  • fixed random crashes when picking up objects in hand
  • reinstated correct intro videos
  • fixed crash when there were too many entities
  • fixed some missing localization texts in the Mines of Kelbegen
  • fixed wrong memory access in the input manager
  • fixed crash caused by too many shadows
  • added a message box when a GPU is not supported by the game instead of crashing the game
  • fixed the control’s behavior when playing with a high frame rate
  • fixed other various crash scenarios
  • fixed console related issues
  • fixed an issue with loading saves on Temple of Ianna level
  • fixed crashes related to save/load procedure
  • fixed rendering related crashes
  • a second attempt to fix a loading saves issue on Temple of Ianna level
  • corrected an issue with recognition of achievements
  • added trigger for lower difficulty level achievements upon completion of the campaign (e.g. if you finished with 'Heroic' you will also get 'Normal')
  • fixed a rare bug with the ‘The Central Kingdoms’ achievement
  • fixes for stereo sound issues
  • rendering related fixes
  • fixed random crashes introduced in v73 and related to the audio

Update v64 (8 October 2021)

  • fixed game getting stuck after creating saves (e.g. Dal Gurak Tower, two golems)
  • fixed various random runtime crashes
  • fixed game crashes upon exiting the application
  • fixed compatibility with some specific Windows version
  • fixed crash when trying to start a tutorial or new game

Update v61 (7 October 2021)

  • reworked rendering layer (DirectX 11)
  • introduced widescreen support
  • introduced 4K resolutions support
  • new audio engine (SoLoud)
  • added UI options (scale, subtitles, visibility)
  • added ability to change Field of View
  • added antialisaing feature
  • added Vsync & framerate limitation options
  • new speakers configurations
  • updated color correction settings
  • added support for Russian and Simplified Chinese languages
  • introduced platfroms SDKs (achievements, cloud-saves)
  • various optimizations and stability works
  • various bug fixes across the game
  • re-integrated support for OpenGL and console (see FAQ for more details)
  • added old build (2001, v1.01) as a bonus content with minor imrovements with partical Win 10 compatability

© SNEG Ltd. All rights reserved.

Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
07/10/2021
Identifiant :
Taille :
1.32 Go
Forum GOG :

Système : 64-bit Windows 7, 8.1, 10
Processeur : Dual Core 2Ghz Processor
Mémoire : 4 GB RAM
Carte graphique : DirectX 11 compatible for 1920x1080
DirectX : Version 11
Disque dur : 2.5 GB
Autres : Requires a 64-bit processor and operating system

Système : 64-bit Windows 10
Processeur : Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 Processor
Mémoire : 4 GB RAM
Carte graphique : GeForce GTX 950 / Radeon R7 370 for 4K
DirectX : Version 11
Disque dur : 2.5 GB
Autres : Requires a 64-bit processor and operating system

Langues
Chinese Simplified
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German
Voix
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